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Bem-vindo ao BCR
01Seja bem-vindo ao Brasil Cidade Real. Conheça as regras que orientam o convívio, as ações e a construção de histórias na nossa cidade.
02O descumprimento das regras está sujeito às punições previstas no regulamento e pode resultar em banimento permanente.
03Use o menu por assunto ou a busca para encontrar uma regra. Para dúvidas e atendimento, procure a equipe no Discord oficial do BCR.
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Termos de doações e uso
Versão 2026-10-21-r3
1. Finalidade da contribuição
As doações ao Brasil Cidade Real são voluntárias e ajudam a financiar hospedagem, desenvolvimento de recursos e manutenção contínua do servidor. Os benefícios virtuais descritos na loja são oferecidos como agradecimento pela contribuição.
2. Canais oficiais e autorização
Realize doações somente pelos canais oficiais do BCR. Antes de concluir, confira o item, o valor, a duração dos benefícios e o ID do jogador que deverá recebê-los.
O doador declara ser maior de idade ou ter autorização de seu responsável legal e estar autorizado a utilizar o cartão, a conta bancária ou outro meio escolhido.
3. Confirmação e ativação
A ativação dos benefícios ocorre em até 24 horas após a confirmação da doação. A confirmação é consultada no processador; o comprovante apresentado não substitui essa verificação.
Informe corretamente e-mail, usuário do Discord e ID na cidade. Acompanhe a confirmação no checkout e, quando conectado ao Discord, no histórico da sua conta. Para problemas de identificação ou ativação, abra um ticket no Discord oficial.
4. Política de reembolso
As doações são destinadas ao custeio do servidor e não possuem reembolso voluntário por simples desistência de jogar ou insatisfação pessoal.
Esta política não limita direitos obrigatórios previstos na legislação aplicável, incluindo eventual direito de arrependimento quando cabível, restituição por cobrança indevida e outras hipóteses legais. Chamar a contribuição de doação não afasta, por si só, direitos legalmente assegurados.
Pedidos relacionados a cobrança, cancelamento ou reembolso devem ser apresentados à equipe pelos canais oficiais, com a identificação do registro. Não há renúncia ao direito de contestar uma cobrança indevida pelos meios legalmente disponíveis.
5. Duração dos benefícios e atividade
Benefícios mensais seguem a duração informada na descrição do item. A expressão “permanente” deve ser lida em conjunto com as condições de atividade, recuperação e funcionamento do servidor previstas neste regulamento.
IDs adquiridos poderão ser disponibilizados a outros jogadores quando o titular permanecer offline por mais de 30 dias. Itens privados considerados permanentes são destinados a jogadores ativos; uma ausência superior a 30 dias poderá levar à perda dos benefícios, conforme o regulamento.
6. Resets e recuperação
O servidor pode passar por resets, mudanças de season, falhas de hospedagem e problemas de backup que afetem dados, itens e disponibilidade. Não há garantia absoluta contra falhas técnicas, sem prejuízo das responsabilidades e dos direitos previstos em lei.
Após um reset, mudança de season ou reinicialização geral, o jogador tem 30 dias úteis, contados do evento, para solicitar a recuperação de VIPs, IDs e itens permanentes, apresentando o comprovante correspondente. Decorrido esse prazo, o regulamento não garante recuperação administrativa.
7. Renovação e troca de VIP
O prazo previsto no regulamento para solicitações de renovação ou troca por insatisfação, referentes a VIP mensal ou permanente, é de 30 dias a partir da aquisição inicial. Confira com a equipe as condições do benefício antes de doar.
8. Titularidade e negociações
Os benefícios são pessoais e vinculados ao titular original. Não é permitido repassar benefícios, vender contas ou realizar comércio não autorizado, interno ou externo, de bens e contas relacionados ao BCR. As infrações estão sujeitas às punições do regulamento.
A proteção das informações de acesso é responsabilidade do jogador. Uma conta comprometida não dá direito automático à transferência de benefícios; situações de acesso indevido devem ser comunicadas ao suporte para apuração.
9. Regras, trapaças e banimento
Doar não isenta ninguém de cumprir as regras e não autoriza abuso de benefícios, cargos ou classificações. Trapaças e programas ilegais são proibidos.
O banimento permanente por infração às regras implica a remoção de itens, veículos, cargos, VIPs e demais benefícios, gratuitos ou vinculados a doação. A punição não gera reembolso voluntário, preservadas as hipóteses obrigatórias previstas em lei.
10. Organizações e mods
Se uma organização for desativada, itens, mods e vantagens relacionados a doações anteriores não serão transferidos ou reutilizados automaticamente na ativação de outra organização.
Mods enviados para inclusão no servidor poderão continuar sendo utilizados pelo BCR após a desativação da organização, observadas as autorizações de uso aplicáveis.
11. Alterações e disponibilidade
Os benefícios podem ser ajustados por motivo de equilíbrio ou necessidade do servidor. Mudanças no regulamento serão comunicadas à comunidade pelos canais oficiais.
Em circunstâncias excepcionais, incluindo questões técnicas ou legais e violações graves, serviços podem ser interrompidos temporária ou permanentemente. Alterações, interrupções ou encerramentos não afastam direitos e responsabilidades obrigatórios previstos em lei.
12. Dados e aceite
O BCR registra e-mail, Discord, ID informado, itens, situação da doação e versão e data do aceite para administrar o pedido e prestar suporte. Esses dados não são publicados no mural da comunidade.
Os processadores recebem os dados necessários à transação. Os dados de cartão são preenchidos no ambiente do Mercado Pago; o formulário PIX do site não solicita CPF do jogador.
Ao marcar o aceite e concluir a doação, o usuário declara que leu estes termos e as regras aplicáveis aos benefícios selecionados. A versão aceita fica registrada no pedido.
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Discord
01É Proibido fazer qualquer tipo de divulgação nos canais do servidor.
02É proibido faltar com respeito aos usuários do servidor.
03Deve abrir ticket apenas para assuntos importantes, como financeiros, dúvidas, contas, ou reportar algum bug.
04No canal SUGESTÃO, é totalmente proibido chat, se caso goste da sugestão marca a reação afirmativa ou negativa, sujeito a punição no discord.
05Proibido divulgar fotos íntimas, pessoais ou de terceiros nos canais de texto.
06Proibido conversar em chat de denúncias, sujeito a punição de 24 horas do Discord;
07É proibido o envio de mídias com conteúdo pornográficos, racista, ou qualquer tipo de postagem que vai ferir a comunidade.
08Ofensa e ameaças serão permitidas dentro do RP. Entretanto, RP com contexto pesado, como assédio, estupro, racismo, etc.. será considerado DARK RP, resultando em banimento permanente.
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Regras gerais
01É proibido o desacato e falta de respeito com staff em atendimento in game ou no discord, causando punição por ofensa ao staff.
02É proibido faltar com respeito aos usuários do servidor, seja in game ou discord, causando punição por 5 dias por ofensa a player ( caso for uma ofensa muito rígida).
03Se houver ligações com outros servidores, causando divulgação dos mesmos na própria comunidade do Brasil Cidade Real, seja nos canais oficiais do Discord do BCR ou em canais de organizações ligadas ao Brasil Cidade Real, você será banido permanentemente, sem direito a retorno. A Equipe BCR não admite, em hipótese alguma, a divulgação de terceiros dentro da nossa comunidade
04Qualquer denúncia que seja considerada denúncia na maldade será recusada.
05Pode descer escada com carro 4x4, com tudo que seja devagar e não provocando power gaming.
06É totalmente proibido usar o canal de OLX para assuntos a não ser vendas de carros, ou algo relacionado.
07Para realizar doações ou adquirir benefícios no servidor, entre em contato apenas com Elite Staff ou Fundadores. Não nos responsabilizamos por problemas decorrentes de transações feitas com outros membros sem ser os citados á cima. Evite golpes e sempre verifique com quem está negociando.
08É totalmente proibido qualquer tipo de venda e negociações que envolva contas ou algo relacionado no Brasil Cidade Real, caso a Equipe BCR ficar ciente das negociações resultará em banimento permanente.
09Caso queira adquirir um ID ou algum benefício, deverá entrar em contato com algum Elite Staff do servidor, limites de conta por serial é de uma conta por serial. Caso tenha mais de uma conta vamos está aplicando banimento permanente.
10É totalmente proibido compartilhar conta com terceiros, “ doar ou vender “ a conta é única do usuário, caso venha a parar de jogar em nossas redes, daremos um prazo para voltar, caso não volte a conta será repassada novamente para outro jogador.
11É extremamente proibido o compartilhamento de contas, caso seja flagrado, o mesmo poderá está tomando banimento permanente do BCR.
12É extremamente proibido o uso de hack dentro do nosso servidor, resultando em banimento permanente.
13Toda e qualquer ação que faça referência ao movimento nazistas resultará em punição permanente. Nós do Brasil Cidade Real não compactuamos com atos referentes ao assunto.
14É obrigatório ficar pelo menos uma semana dentro de uma corporação/facção quando for recrutado, caso sair em menos de uma semana poderá está tomando blacklist de facção ou corporação.
15Caso um membro seja exonerado, é permitido que a facção de Perda Total no membro.
16Os polícias e bandidos são proibidos de voltar à mesma ação caso tenham morrido na mesma.
17É proibido após o término da ação quebrar os veículos dos envolvidos.
18É totalmente proibido qualquer tipo de venda envolvendo dinheiro real, caso seja flagrado tomará banimento permanente.
19No nosso servidor, golpes (calotes) são permitidos dentro do RP, desde que sejam relacionados à compra e venda de veículos e outros meios de negociações. No entanto, essa prática não se aplica a itens ilegais, como armas, lockpick, lavagem de dinheiro, entre outros.
20É proibido assaltar trabalhadores que estão em serviço, seja mecânico, entregador, caminhoneiro etc.
21É proibido prender trabalhadores em serviço.
22É proibido chamar staff durante a ação.
23É permitido durante um assalto roubar 10 mil do jogador ou usar o /gang assim ele irá perder 20% do dinheiro da carteira.
24Qualquer uso indevido no chat do instagram ou local resultará em punição. Todo assunto que for tratado fora do RP, deverá ser tratado no chat ForaRP.
25Proibido forçar roleplay com qualquer player da cidade, principalmente com os policiais em patrulhamento.
26Está permitido suborno de policiais e a corrupção.
27Quando acabar uma ação, você deverá esperar 10 minutos para começar outra ação contra as mesmas pessoas da ação anterior.
28Staffs não pode dá FIX ! Apenas quando não estiver nenhum mecânico.
29Caso você não suba suporte em 5 minutos quando o staff pedir, poderá tá tomando punição instantâneo.
30Não é permitido assaltar jogadores novatos na cidade, identifique eles pela roupa.
31Só é permitido ficar dois em cima do carro, na caçamba.
32É proibido nome inapropriado no nick do jogador.
Fundamentos do RP05 / 38
Conceitos de roleplay
021- Roleplay é uma forma de jogo em que os jogadores interpretam ser outra pessoa, em épocas diferentes ou nos dias atuais.o Role Playing aparenta ser um dos tipos de jogos com maior jogabilidade, por trabalhar somente com a criatividade dos jogadores.
03O que é o "Anti-Roleplay" ?
04Se consiste em não agir de acordo com o papel vivenciado e/ou simulando a vida real.
05Olhar o nome de um jogador na lista de jogadores e pronunciá-lo sem ter o conhecimento do nome do mesmo.
06Ficar matando player sem motivo.
07Ficar empinando moto, fazendo borrachão, buzinando na frente da DP.
08Ficar provocando a Polícia nas ruas.
09Dentro da Cidade não existe “Vem cá, deixa eu falar com você fora do rp” caso aconteça o cidadão será punido.
10Só é permitido ter uma única conta na cidade, porém se adquirir uma conta dentro da nossa cidade, poderá fazer RP nas duas contas, caso o jogador venha fazer outra, sem adquirir dentro dos nossos termos, tomará a punição devida.
11Se passar por outra pessoa (falsa identidade) para causar danos a mesma é proibido.
Fundamentos do RP06 / 38
Valor à vida
01Valorizar a sua vida e a de outras pessoas em primeiro lugar. Não faça nada que você não faria na vida real.
02Proibido em ação realizar trocas de tiros em local aberto.
03Proibido andar na contra-mão.
04Proibido pular na água durante uma perseguição, considerado sem amor a vida.
05Proibido reagir com armas apontadas na cabeça, reagir quando estiver em desvantagem numérica;
06Explicação da regra na prática:
07Na situação será considerado anti amor à vida no caso de um lado estar em vantagem de mais de dois em relação ao outro!
092 - 1 (VANTAGEM DE 1) ou seja: PODE REVIDAR.
103 - 1 (VANTAGEM DE 2) ou seja: NÃO PODE REVIDAR.
113 - 2 ( VANTAGEM DE 1) ou seja: PODE REVIDAR.
Fundamentos do RP08 / 38
Carjacking
01CJ RP é uma abreviação de Carjacking Roleplay, que significa “roubo de carros em jogo de interpretação de papéis”. Em outras palavras, é quando um jogador rouba o carro de outro jogador durante o jogo. Em GTA RP, o CJ RP é uma atividade comum, mas é importante lembrar que existem regras que os jogadores devem seguir para garantir que o jogo seja justo e divertido para todos.
03Não roube carros de jogadores novos.
04Os jogadores novos geralmente têm carros mais baratos e menos protegidos, o que os torna alvos fáceis para CJ RP. No entanto, é importante lembrar que esses jogadores estão apenas começando e podem não ter muitos recursos para recuperar o carro roubado. Portanto, é uma regra comum não roubar carros de jogadores novos.
05Não roube carros de jogadores que estão em áreas seguras.
06As áreas seguras são áreas onde os jogadores podem se sentir seguros e não serem atacados por outros jogadores. Portanto, é uma regra comum não roubar carros de jogadores que estão em áreas seguras.
Fundamentos do RP09 / 38
Dark RP
01É fazer um RP pesado. Assédio, homofobia, gordofobia, preconceito, abuso, racismo e discursos de ódio dentro ou fora do servidor. Lembrando que é extremamente proibido o descumprimento desta regra e caso feito resultará em banimento permanente.
Fundamentos do RP10 / 38
Car parking
01Utilizar o veículo para que a pessoa não consiga se levantar, colocando o veículo em cima.
Fundamentos do RP11 / 38
Powergaming
01É quando você faz algo que seria humanamente impossível de se realizar na vida real.
Fundamentos do RP12 / 38
Revenge kill
01É ser morto e lembrar de quem te matou, buscando assim uma vingança e indo atrás.
Fundamentos do RP13 / 38
Drive-by
01Utilizar o carro para atrapalhar as pistas da cidade ou causar acidentes
Fundamentos do RP14 / 38
RDM
01É uma situação onde uma pessoa mata a outra sem motivo nenhum.
Fundamentos do RP15 / 38
VDM
01Atropelar alguém sem um motivo aparente, utilizando assim, um veículo como uma arma ( PROIBIDO ).
Fundamentos do RP16 / 38
Combat logging
01Deslogar durante ou após um combate ou ação. Caso seu jogo tenha crashado é obrigatório avisar.
03Deslogar em troca de tiro;
04Deslogar caso esteja sendo encaminhado para a Delegacia;
05Deslogar em um sequestro, você sendo um refém.
Ações na cidade18 / 38
Regras de ações
01Será necessário o uso da "bind ou voz" para iniciar qualquer tipo de assalto/sequestro/abordagens ou algo relacionado.
02Para dar voz de assalto é necessário estar em dois bandidos.
03Caso o indivíduo for dar fuga a pé será permitido matá-lo.
04Proibido o uso de sniper em ação de rua, apenas em ação grandes e pier.
05É permitido drop tático.
06É proibido realizar ações de rua com skins de criança.
07É proibido atirar pulando durante a ação, permitido apenas na RUA DO S.
085 minutos para achar o indivíduo abordado, caso não ache nesse decorrer de tempo, você perderá a ação.
09Não é permitido dar fuga de moto com dois pneus furados, e em relação ao carro com três pneus furados, caso não cumprir, irá tomar a punição devida.
10Caso você raspe a porta você automaticamente perde a ação.
11Proibido roubar carros para jogar na água, guardar em favelas / base etc, apenas para consumo próprio ou desmanchar.
12Só é permitido roubar carros para desmanchar em horário que o desmanche esteja aberto ( a partir das 19h ).
13Caso o veículo perseguido capote ou quebre, o condutor deve OBRIGATORIAMENTE parar, descer e permitir que a pessoa que estava na perseguição continue o assalto ou abordagem. Por outro lado, se o perseguidor capotar, ele não poderá continuar a ação, pois a perdeu. Essa regra também se aplica a motos: se os jogadores caírem das motos, a ação deve ser interrompida.
14Qualquer manobra irreal, como raspar a porta do veículo, bater na parede e fazer o carro inclinar com duas rodas para o alto, "voar" com o veículo, ou qualquer ação impossível de se fazer na vida real dentro da cidade, será considerada como "perda da ação". Isso significa que, ao realizar essas manobras, o jogador estará sujeito à punição correspondente.
15Caso a viatura que estiver com o preso quebrar, é obrigatório chamar mecânico para consertar ou QRR de outra viatura em patrulhamento.
16Durante a ação é permitido dar um tiro a cada 20 segundos (ou caso o indivíduo perseguido bata o veículo poderá atirar no mesmo) e passar ''lag'' a cada 1 minuto.
17Proibido na perseguição, reação dentro do carro bugando p2, p3, p4. Descer do carro para trocação somente depois de 2 minutos de ação.
18Durante a ação, só é permitido dropar depois de 2 minutos de ação.
19É proibido utilizar o helicóptero para trocar tiros, seja lojinha ou ação de rua, é obrigatório dropar. É vantajoso apenas para os PM’s! Caso não cumprir, irá tomar a punição devida.
20Durante uma perseguição ou ação, se o indivíduo abordado estiver agindo de forma anti RP, como evitando o realismo, causando tumulto, ou por algum motivo que não se encaixe no RP, você pode disparar balas perdidas nele e indicar "bala perdida" no chat de Fora do RP. Em seguida, denuncie o jogador por quebra de RP durante a ação. Lembre-se de que, caso você mate o jogador sem seguir essa regra, a punição voltará para você por quebra de regras.
21‘Bala perdida’ também é usado quando o jogador que está perseguindo mata sem querer o outro, comprovando por vídeo. Basta apenas colocar ‘bala perdida’ no ForaRP e da QTA da ação para não ser punido.
22Proibido fazer ofensas pesadas contra as pessoas durante uma ação, causando a punição de ofensa a player, caso for algo muito pesado resultará em banimento permanente por DARK-RP.
23Proibido emboscada, os crias devem seguir a ação até o momento da trocação, caso o indivíduo bindado perca a ação, o cria também perde.
24Proibido matar dentro do carro quando parar para trocar. ( esperem dropar para iniciar a troca de tiros nos lugares específico )
25Proibido matar dentro do carro independente do que seja, a não ser que o mesmo esteja AFK.
26Só é permitido a troca de tiros em lugares fechados, becos e vielas.
27Não é permitido assaltar trabalhadores ( que estão em serviço )
28Não é permitido pedir para dropar antes dos 2 minutos de ação.
29A partir de agora, todos os jogadores envolvidos devem obrigatoriamente seguir com a ação até o tempo mínimo de 2 minutos. Somente após esse tempo, será permitido realizar o drop e/ou iniciar trocas de tiro.
30Sempre que pararem em um lugar fechado, será obrigatório a trocação de tiros. Está proibido dar fuga a pé caso tenha parado em local fechado.
31Proibido subir para a favela caso esteja em uma ação.
32Proibido pular na água durante uma perseguição, considerado sem amor a vida.
33É proibido abordar veículos que estão totalmente quebrados. No entanto, se o veículo não estiver completamente quebrado, o jogador abordado deve seguir a ação normalmente.
34É proibido utilizar a principal para fugir ou cancelar ações em andamento. Caso o jogador já tenha recebido voz de assalto, abordagem policial ou qualquer tipo de ação fora da principal e corra para dentro da principal para se proteger por causa do sistema, isso será considerado abuso de área protegida, podendo resultar em punição por descumprimento de regras.
35É proibido provocar jogadores dentro da principal com a intenção de fazê-los matar para que recebam punição do sistema. Exemplos: atirar no corpo do jogador sem finalizar apenas para provocar, seguir provocando ou agredindo o jogador para induzir que ele mate dentro da principal. Caso seja identificado esse tipo de comportamento, o jogador poderá receber punição por descumprimento de regras.
Ações na cidade19 / 38
Lojinhas
01Proibido fazer lojinha sozinho.
02Bandidos: Mínimo: 2 | Máximo: 5 | Policiais: Mínimo: 2 | Máximo: 7. Será permitido, no máximo, 2 policiais de vantagem em relação aos bandidos. Caso haja mais policiais que o permitido, o responsável por dar o FF será punido.
03QTI é obrigatório para informar que os PMs em patrulha estão a caminho da QRU. A viatura que chegar primeiro será a mandante da ação e terá prioridade na negociação.
04Após a chegada dos PMs, a negociação deve começar com os bandidos informando o número de pessoas dentro e fora da loja. Deve haver um intervalo de 10 segundos para o policial dar o FF no Instagram (exemplo: FF vine).
05PMs podem invadir a lojinha se tiverem vantagem de 2 pessoas.
074 PMs contra 2 bandidos: PODE INVADIR.
083 PMs contra 2 bandidos: NÃO PODE INVADIR.
095 PMs contra 3 bandidos: PODE INVADIR.
10A mesma regra se aplica aos bandidos (eles devem sair da loja após matarem os PMs).
11É necessário um mínimo de 4 bandidos para iniciar um sequestro.
12O máximo permitido é de 5 bandidos, sendo pelo menos 3 dentro da lojinha e, no máximo, 2 fora.
13É proibido abusar de bugs de pixel em lojinhas, sob pena de punição.
14É proibido usar JetPack para se posicionar na lojinha.
15É permitido, no máximo, 2 bandidos fora da lojinha.
16Proibido chegar na lojinha de forma caótica, como voar com veículos, usar F1 para dropar ou realizar qualquer ação desordenada.
17Caso haja refém, a negociação é OBRIGATÓRIA.
18Cada exigência dos bandidos será cobrada em troca de um refém, com o máximo de 10 mil por refém em ações na lojinha.
Ações na cidade20 / 38
Joalheria
01Bandidos: Mínimo: 10 | Máximo: 15 | Policiais: Mínimo: 10 | Máximo: 20.
02Roubos à joalheria são permitidos a cada 35 minutos.
03É obrigatória a negociação, e ambas as partes devem chegar a um acordo.
04É obrigatório que a joalheria tenha no mínimo 1 refém.
05É proibido que os assaltantes saiam da joalheria, exceto para negociação, limitada à área em frente à entrada.
06Só é permitida a troca de tiros dentro da joalheria, os assaltantes não podem sair da joelheira para trocar tiro.
07É obrigatório que, caso os policiais ganhem a joalheria, apreendam todos os itens dos assaltantes e os conduzam à prisão.
08Só é permitido apreender os itens e conduzi-los à prisão caso restem 2 policiais ou mais. Os policiais vivos podem pedir QRR para ajudar na prisão dos assaltantes. Devem, obrigatoriamente, respeitar a regra de anti-amor à vida do servidor.
Ações na cidade21 / 38
Caixinhas · ATM
01Precisa ter no mínimo 2 Policiais em patrulhamento;
02Precisar estar armado para efetuar o assalto;
03Para efetuar um assalto a um caixa eletrônico precisa ter no mínimo 1 pessoa e no máximo 4 para realizar o assalto;
04Assim que a facção/cidadão terminar o roubo do caixa eletrônico, eles deverão entrar no veículo e iniciar uma ação de fuga de acordo com as regras de ações;
05Os Policiais deverão esperar que o roubo ao caixa eletrônico termine e que os bandidos entrem no veículo, para que possam iniciar uma perseguição contra os bandidos;
06Não pode haver trocas de tiro no local do caixa eletrônico;
07Durante a perseguição após o caixa eletrônico, as regras de perseguição devem ser seguidas.
Ações na cidade22 / 38
Sequestro
01Será necessário ter acompanhamento de staff em uma ação de sequestro para não acontecer quebra de regras.
02Será necessário ter no mínimo 10 policiais em patrulhamento para iniciarem o sequestro em lugares abertos. Como favela, prédios, locais isolados etc. ( Não se aplica a regra para sequestro em lojinha )
03Será necessário mínimo de 8 Bandidos para iniciarem o sequestro. ( em lugares aberto, como favela, prédios, locais isolados etc.
04Para fazer sequestro em uma lojinha será necessário no mínimo 6 PM em PTR.
05Será necessário mínimo de 4 Bandidos para iniciarem o sequestro em lojinha. (não se aplica para regra em favela, prédios, locais isolados etc.)
06Caso perca a ação de sequestro é obrigatório devolver o dinheiro, caso demore mais de 5 minutos para devolver o dinheiro, tomará a punição.
07Sequestros deverão ocorrer em lojas, ruas, interior da cidade, Esmerald LV, estacionamento subterrâneos e favela.
08É permitido no máximo 6 reféns (em ações grandes)
09É permitido sequestrar o policial que entrar dentro do local de sequestro (necessário render ele e fazer a negociação, só pode sequestrar o negociador caso ele entre no local do sequestro)
10Proibido skin de lolly em ação grande, apenas em ação de rua.
11Toda negociação deve ser feita com a polícia (exceto facção vs facção). Civil = 50 mil (Máximo 50 mil por cada refém).
12Tabela de reféns para Sequestro (Ação grande)
13Bandido: 150k, Dono e Superior de Organização: 300k, Cidadão: 100k, Policial: 200k, Membro da prefeitura: 200k, Fundador, Co Fundador da cidade: 1kk.
14Tabela de reféns para lojinhas
15Bandido: 30k, Cidadão: 50k, Policial: 60k, Membro da prefeitura: 80k, Dono da cidade = 500k.
Ações na cidade23 / 38
Sequestro entre facções
01O sequestro entre facções só poderá ocorrer quando ambas as facções envolvidas tiverem no mínimo 8 membros online no servidor ( É obrigatório uso de bind de sequestro )
02A facção que irá iniciar o sequestro deve possuir no mínimo 8 bandidos online no momento da ação.
03O sequestro poderá ser iniciado em locais abertos, isolados ou em vias públicas, sendo proibido iniciar em Safe Zones.
04Após o sequestro, os reféns obrigatoriamente deverão ser levados para apenas um dos locais permitidos:
08Antes de iniciar o sequestro, a facção sequestradora é obrigada a printar o comando /rank da facção que será sequestrada, mostrando a quantidade de membros online.
09O print do /rank deverá ser utilizado como prova obrigatória em caso de denúncia ou suporte.
10Ao chegar no local escolhido, é obrigatório realizar RP completo, mantendo a coerência da ação.
11O sequestrado deverá ser obrigado via RP a passar o radinho para sua facção, solicitando que compareçam para o resgate.
12A facção sequestrada deverá comparecer ao local para realizar a negociação, seguindo a tabela de valores das regras gerais de sequestro do servidor.
13Após a conclusão da negociação e liberação dos reféns, será decidido se haverá troca de tiros ou não.
14Caso a facção sequestrada decida invadir, será obrigatório anunciar no chat do Instagram (ou chat global), informando o início da invasão.
15Exemplo de anúncio obrigatório:
16“TDB INVADINDO A PCC AGORA…”
17Após o anúncio, o evento será considerado como GO OFICIAL DA INVASÃO.
18A partir do GO oficial, qualquer jogador próximo ao perímetro da favela poderá ser alvejado.
19A facção que estiver sendo invadida não poderá sair da favela durante a invasão.
20Jogadores não podem usar veículos VIP ou privados para tirar vantagem durante a ação.
21É proibido retornar ao perímetro da favela após a morte. O jogador deverá aguardar o término da ação.
22Qualquer facção que descumprir qualquer etapa dessas regras estará sujeita a punições administrativas.
23Em caso de dúvidas ou situações fora do padrão, é recomendado solicitar acompanhamento de staff antes de prosseguir com a ação.
24É obrigatório aguardar um intervalo de 1 hora entre ações na mesma facção.
Ações na cidade24 / 38
Invasão sem pedir ação
01Organizações com 15 ou mais membros online, conforme o comando /rank, poderão iniciar uma invasão sem pedir ação no canal #pedir-ação.
02A organização deve anunciar publicamente (via Instagram) com no mínimo 15 minutos de antecedência.
04“GROTA irá invadir a CV em 15 minutos. Se organizem.”
05⚠️ Após os 15 minutos, é obrigatório anunciar:
06“GROTA INVADINDO A CV AGORA…”
07Após esse anúncio, será considerado como o GO oficial da invasão. A partir daí, qualquer jogador próximo ao perímetro da favela poderá ser alvejado.
08Essa regra só se aplica quando ambas as organizações envolvidas estiverem com 15+ online.
09Caso contrário, a solicitação no canal #pedir-ação continua obrigatória.
10É obrigatório solicitar a um staff da equipe de ação ou elite o bloqueio de TP das duas facções, caso tenham sistema de TP ativo.
11Helicóptero só é permitido em invasões de CORPORAÇÕES contra FACÇÕES. Será permitido apenas 1 helicóptero por corporação, exclusivamente para fins de desembarque com paraquedas e chegada na favela.
12A corporação também poderá invadir favelas, seguindo as mesmas regras citadas acima.
13É proibido o uso de sniper e armas inferiores.
14Somente M4 será autorizada. Outras armas só podem ser usadas em ações solicitadas via #pedir-ação.
15Caso o superior da facção rival solicite o ponto e o jogador esteja vivo, será obrigatório mandar em até 1 minuto.
16Caso contrário, será considerado fora da ação.
17É obrigatório avisar no Instagram (ou chat global) caso todos os membros da sua facção/corporação morram, sinalizando que foi GG da facção adversária.
18O não aviso resultará em advertência.
19A facção que estiver sendo invadida não poderá sair da favela durante a invasão.
20Jogadores não podem usar veículos VIP ou privados para tirar vantagem durante a ação.
21É proibido retornar ao perímetro da favela após a morte.
22Aguarde o término da invasão. Caso seja flagrado, será punido.
23Proibido puxar uma invasão por cima da outra.
24É obrigatório aguardar um intervalo de 30 minutos entre ações na mesma favela.
25⚠ ️ Proibido retornar à ação após morrer.
26Se mais de 5 jogadores da mesma facção forem flagrados retornando, a facção receberá advertência, e o superior presente será responsabilizado.
27Proibido abusar de benefícios (VIPs, veículos, buffs) para permanecer nas redondezas da favela após a morte.
28Caso presencie qualquer jogador retornando à ação, é obrigatório gravar e enviar um CLIP para a equipe staff, mostrando claramente a morte e o retorno.
29Sem vídeo, não será analisado.
Ações na cidade25 / 38
Invasão · ação grande
01É obrigatório a ação ser marcada 5 horas antes.
02Mínimo de membros para cada ação é de 15 players ( em call no discord da cidade )
03É proibido entrar na base (local onde pega armas, colete ou vida) após o GO para obter qualquer tipo de benefício durante a ação. Após o GO, nenhum jogador poderá retornar à base para pegar armas, colete, vida ou qualquer outro recurso que gere vantagem na ação. Caso ocorra, será considerado QUEBRA DE REGRAS e estará sujeito à punição definida pela Staff responsável pela ação.
04É permitido o uso de helicóptero. (opcional)
05É permitido o uso do helicóptero para pegar posição.
06Permitido 2 snipes para cada organização.
07É proibido os defensores saírem da favela durante a invasão.
08Em ações grandes, o "bug de pixel" pode dificultar o controle. Evitem abrir em pixel para evitar problemas, pois isso pode afetar ambos os lados. Não haverá punição nesses casos, mas pedimos que prestem atenção ao rushar ou se deslocar durante a ação.
09Proibido abusar do vip e comandos durante a ação.
10Proibido skin de lolly em ação grande, apenas em ação de rua.
11É permitido no máximo 4 paraquedistas durante a invasão (opcional para a organização participante). Não é necessário permissão da organização rival para utilizar paraquedistas. Caso a organização rival decida não usar paraquedas, isso será uma escolha própria.
12Farpas apenas no instagram, nada no ForaRP.
13É Obrigatório mandar “ . “ quando os Staff que estiverem realizando a ação solicitarem.
14É obrigatório depois da morte aguardar a ação terminar para voltar para a favela.
15Só é permitido entrar na favela depois do GO.
16Ao iniciar a ação, é proibido chegar depois do GO.
17Caso o jogador seja abatido por outro jogador que saiu da favela, o mesmo que morreu na ação poderá voltar ( O Staff responsável pela ação terá que puxar os que foram abatidos e setar armas, colete, etc. )
18É obrigatório os jogadores que forem jogar de sniper ter gravador ( está gravando toda a ação ) caso não tenha um gravador, não será permitido jogar de sniper.
19Se tiver BUGS de render do jogador de sniper, o mesmo perderá o benefício de utilizá-la por tempo determinado por algum Elite BCR.
20Se houver BUG de render na ação grande ( matando mais de um jogador ) a organização que sofreu o ANTI - RP terá a opção de dar RR ou NÃO e o jogador que bugou tomará punição.
21A partir de agora, toda ação marcada (invasão, bate-volta, pacificação, etc.) deverá obrigatoriamente conter uma aposta mínima de R$ 1.000.000 (1kk) por parte das organizações envolvidas.
22A aposta deve ser combinada entre os superiores das duas facções envolvidas, preferencialmente com presença dos donos/líderes das facções se estiverem online. O valor deverá ser acordado antes da ação começar, e mandado para a equipe de ação ( STAFF ) responsável pela ação. A organização vencedora receberá o valor apostado ao final da ação, de acordo com o resultado definido pela staff.
23Denúncia é depois da ação, é totalmente proibido ficar chamando STAFF durante a ação.
Ações na cidade26 / 38
Guerra · ação grande
01É necessário ter 20 membros de cada organização ( na cidade e na call do discord ) na guerra.
02É necessário ficar uma semana se farpando dentro da cidade para solicitar a guerra.
03Proibido matar dentro do veículo! Se eliminar mais de dois, prejudicando a facção rival, será aplicada RR na guerra toda.
04Se o jogador estiver com comportamento suspeito de uso de hack e eliminar mais de dois membros da facção rival, será aplicada RR na guerra toda.
05É permitido apenas M4 durante a guerra.
06Só é permitido matar a facção rival durante a ação quando os mesmos dropar para a trocação.
07Se durante a guerra restarem apenas você ou você e outro membro contra 10 ou mais jogadores, e optarem por apenas correr sem trocar tiros por mais de 5 minutos, a equipe staff destruirá o veículo, forçando o confronto devido à desvantagem numérica.
08A Guerra irá acontecer em SAN FIERRO o STAFF responsável irá setar carros e armas para todos os participantes da ação.
09Terá que aguardar no local onde o Staff posicionou, até o GO!
10O PG é liberado durante a ação.
11Farpas apenas no instagram, nada no ForaRP.
12É permitido ficar fazendo xingamentos, farpando, induzindo o jogador a dropar.
13Proibido abusar de bugs como, render, etc..
14Em ações grandes, o "bug de pixel" pode dificultar o controle. Evitem abrir em pixel para evitar problemas, pois isso pode afetar ambos os lados. Não haverá punição nesses casos, mas pedimos que prestem atenção ao rushar ou se deslocar durante a ação.
15Proibido abusar do vip e comandos durante a ação.
16Proibido skin de lolly em ação grande, apenas em ação de rua.
17Quando o carro capotar (sem possibilidade de desvirar), todos os ocupantes devem sair do veículo. Caso não o façam, a equipe organizadora da ação poderá dar DV no veículo.
18Após erros cometidos pelos membros da facção (prejudicando a facção rival), poderá ser concedido um RR (reinício da rodada). No entanto, caso a organização repita os mesmos erros, não será concedido novo RR, e a equipe prejudicada receberá vitória por W.O.
Ações na cidade27 / 38
Pacificação
01É permitido apenas o uso de 1 blindado e 2 helicópteros da polícia.
02Permitido 2 snipes para cada organização.
03Mínimo de membros para cada ação é de 15 players ( na cidade e na call do discord )
04Proibido abusar de bugs como, render, etc..
05Caso os bandidos ganhem, todas informações que as corporações tinham contra a facção será APAGADA!
06Proibido pousar o helicóptero dentro da favela antes da ação.
07Proibido abusar do vip e comandos durante a ação.
08Proibido skin de lolly em ação grande, apenas em ação de rua.
09Farpas apenas no instagram, nada no ForaRP.
10Só é permitido entrar na favela depois do GO.
11É obrigatório a ação ser marcada 5 horas antes.
12Caso as corporações ganhem por opção podem pacificar a favela por 30 minutos.
13Caso o jogador seja abatido por outro jogador que saiu da favela, o mesmo que morreu na ação poderá voltar ( O Staff responsável pela ação terá que puxar os que foram abatidos e setar armas, colete, etc. )
Ações na cidade28 / 38
Pier
01Permitido o uso de duas snipers: uma para bandidos e outra para policiais.
02É necessário haver 7 PMs ou mais em patrulhamento para dar início ao bailão no pier.
03O bailão deve ser anunciado no Instagram com informações claras sobre o Bailão. Exemplo: Bailão rolando no pier! drogas e armas liberadas, PM's não entra!
04Para pacificar o pier, os PMs devem realizar um Roleplay (RP) no Instagram informando a população. Exemplo: Cidadãos de bem, retirem-se imediatamente do pier, haverá uma pacificação policial.
05A trocação só pode ser iniciada após os PMs darem o comando de GO PIER.
06É proibido invadir o pier antes do GO, e quem for flagrado será penalizado por anti-RP (anti amor à vida).
07É proibido interferir na ação policial ou bandida após o comando GO PIER.
08É extremamente proibido matar cidadãos que estejam no pier antes de o comando GO ser dado e anunciado no Instagram.
09O próximo bailão no pier só poderá ocorrer após 30 minutos do término do anterior.
Tabelas e artigos30 / 38
Artigos penais do servidor
01Art. 157 - Roubar qualquer item usando a violência. (15 Minutos)
02Art. 155 - Furtar qualquer item sem usar a violência. (15 Minutos)
03Art. 129 - Agressão. (10 Minutos)
04Art. 148 - Sequestro. (20 Minutos)
05Art. 131 - Tentativa de homicídio. ( 15 Minutos )
06Art. 121 - Homicídio culposo. ( 15 Minutos )
07Art. 87 - Tráfico de armamentos. ( 15 Minutos )
08Art. 33 - Tráfico de drogas. ( 15 Minutos )
09Art. 288 - Formação de grupo criminoso com três pessoas ou mais. ( 15 Minutos )
10Art. 180 - Negociação/Receptação de armamentos. ( 10 Minutos )
11Art. 147 - Ameaça civil. ( 10 Minutos )
12Art. 333 - Suborno. ( 15 Minutos )
13Art. 287 - Apologia ao crime.( 10 Minutos )
14Art. 138/139 - Calúnia/Difamação. ( 15 Minutos )
15Art. 213 - Atentado ao pudor. ( 10 Minutos )
16Art. 329 - Resistência à prisão ou tentativa de fuga. ( 20 Minutos )
17Art. 175 - Direção perigosa. ( 10 Minutos )
18Art. 309 - Dirigir veículo automotor, em via pública, sem a devida permissão para dirigir ou habilitação. ( 15 Minutos )
19Art. 163 - Destruir patrimônio público e privado. ( 10 Minutos )
20Art. 331 - Desacato a autoridade/Desobedecer a ordem legal de um policial ( 15 Minutos )
21Art. 150 - Invasão de patrimônio privado. ( 15 Minutos )
22Art. 16 - Porte ilegal de armamentos. ( 15 Minutos )
23Art. 340 - Trote. ( 10 Minutos )
24Art. 410 - Mandado de busca e apreensão. ( 20 Minutos )
25Art. 317 - Corrupção. (60 Minutos)
26Art. 210 Furar Bloqueio - Blitz ( 20 minutos )
27(Tempo máximo de prisão é de 80 minutos)
Ações na cidade31 / 38
Carro-forte
01Caso uma facção esteja assaltando o carro forte, tanto alguma corporação quanto facção podem interferir no assalto matando os mesmos.
02Proibido matar dentro do carro.
03Proibido bug de p2 para estourar o carro forte.
04Mínimo 2 pessoas para assaltar o carro.
05Os policiais podem escoltar o carro até ele chegar ao seu destino final.
06Para roubar os bandidos devem furar os 4 pneus do carro e matar os 2 guardas, após isso é só colocar a C4 atrás do carro e esperar explodir para pegar o dinheiro.
07Não precisa ter PM em patrulhamento para fazer o roubo.
Ações na cidade32 / 38
Airdrop
01Bandidos: Ilimitado | Policiais: Ilimitado.
02O blip do Airdrop aparecerá no mapa (F11); acompanhe o avião, aguarde ele soltar a caixa e o local será marcado com uma área vermelha ao redor.
03Proibido cancelar a animação de coleta.
04Proibido bugar de qualquer forma para acessar ou coletar o airdrop.
05Proibido parar com o carro em cima do airdrop.
06FF (troca de tiros) só é permitido dentro da área marcada da zona vermelha no mapa.
07Os policiais em serviço podem participar normalmente e coletar os itens.
08Proibido fugir de uma ação em andamento entrando na área do airdrop (exemplo: ser abordado e correr para dentro da zona).
09Proibido retornar à ação após morrer.
10Os patrocinadores estão proibidos de dar TP no local ou puxar jogadores para dentro da zona.
11Proibido uso de sniper durante o airdrop.
12Proibido chegar ao local do drop voando com o carro, bugando passageiro (P2), ou utilizando qualquer ação impossível de ser feita na vida real dentro da cidade. Essas atitudes serão consideradas como descumprimento de regras e punidas.
13Se patrocinadores forem flagrados dando TP ou puxando jogadores para dentro da zona, tomarão advertência, e o jogador puxado também será punido.
14Proibido bugar P2 durante a ação de AirDROP.
15Proibido matar dentro do carro durante a ação.
Ações na cidade33 / 38
Favela de dominação
01O horário para invadir a favela de dominação é das 21:00 até as 00:00.
02No mínimo 5 pessoas para dominar a favela, e um deles tem que ser líder ou gerente do grupo para iniciar a dominação, apenas os superiores têm o acesso.
03Para estar na favela de dominação, é necessário fazer parte de uma organização específica.Isso implica em adotar o nome da organização e usar a skin correspondente.
045 minutos será o tempo para você ficar na área de dominação para concluir.
05É extremamente proibido abuso de bugs, como render etc.
06As facção podem invadir caso a facção domine.
07As corporações podem pacificar a favela, assim, confrontando entre as facções presentes.
08Não pode sniper, apenas M4/AK/Shotgun etc.
09Após você morrer só pode voltar em 5 minutos. (Voltando antes tomará punição dentro do jogo.)
10Se caso sua organização consiga dominar o território, você poderá voltar a ação antes dos 5 minutos.
11Proibido uso de JetPack na favela de dominação.
12Caso quando for invadir mandar no instagram: "Local Favela Dominação''
13Caso consiga dominar manda no instagram exemplo: "CV Dominando a Favela da Rocinha"
14Ao conseguir dominar a favela você receberá recompensas em dinheiro.
15O player que está dominando ao sair do local de dominação da favela ou morrer, automaticamente irá cancelar a dominação pela facção ou corporação que estiver dominando.
16Caso você consiga dominar a favela, o local mudará de cor de acordo com a cor de sua organização.
17A organização que for dominar a favela de dominação, o sistema notificará todos da cidade o que está acontecendo no local, assim, policiais e bandidos poderão ir no local para tentar dominar, ou se caso, for policial, pacificar.
18Ao dominar a favela, será necessário ficar nela por 30 minutos.
19Proibido helicóptero na favela de dominação.
20Permitido apenas 1 blindado subir a favela de dominação.
Ações na cidade34 / 38
Cracolândia
01A polícia não pode acampar na cracolândia; apenas poderá passar a cada 10 minutos, que é o tempo necessário para os usuários (NPC) reiniciarem suas atividades de compra de drogas.
02Quando os jogadores estiver vendo a VIATURA da polícia passar na CRACOLÂNDIA, ele não poderá atirar, somente se os policiais estiverem fora da viatura ou indo atrás de algum dos seus companheiros;
03O objetivo e obrigação principal dos policiais ao irem na CRACOLÂNDIA é prender. Só poderão liberar o Código 5 se o indivíduo estiver com arma na mão ou efetuar disparos contra os policiais.
04Só será possível prender um indivíduo por tráfico de drogas se ele estiver com mais de 5 tipos diferentes de drogas na mochila, sendo qualquer tipo de droga.
05Os policiais devem chegar e abordar o indivíduo para verificar se ele possui drogas ou algo relacionado. Nunca devem disparar sem que o mesmo ofereça risco, pois não é possível diferenciar se é um cidadão ou um traficante.
06Se um traficante estiver encurralado por mais de três policiais e estiver fora do seu veículo, não será possível escapar. É importante valorizar a vida e sempre respeitar a regra de “valor à vida”.
Organizações35 / 38
Facções
01Venda de armas estão proibidas em zonas safe.
02É obrigatório usar bind da facção ( caso seja de facção, se estiver de CJ ou outra skin não necessitará da bind da facção ) quando for assaltar, caso assalte sem bind, será necessário o uso de voz.
03É totalmente proibido ser membro de uma organização e participar de ações (seja de rua ou grandes) em nome de outra facção. Cada jogador deve atuar em apenas uma facção, sem duplicar o RP no mesmo ID.
04Obrigatoriedade de facções que vendem lockpick, lavagem e desmanche terem sempre alguém vendendo seus serviços na favela/base (obrigatoriedade vale a partir das 19h até as 00:00).
05Proibido invadir favela de outra facção sem contexto algum, seja invasão, ou algum RP de resgate, respeitando sempre o amor a vida.
06Caso não tenha dinheiro durante o assalto, não é permitido matar o mesmo, apenas dá um esculacho, sem usar o DARK-RP para ofender.
07É proibido matar o indivíduo assaltado caso ele ter aceitado a proposta de saquear.
08Caso o indivíduo der fuga a pé, e não obedeça a ordem de parada do assaltante, é permitido matar o mesmo.
09Proibido roubar em áreas safe.
10Proibido assaltar cidadãos a pé.
11Ao empreender fuga policial, caso seu veículo capote, é obrigatório você parar e se render devido a impossibilidade na vida real de continuar a fuga, caso contrário causará punição de powergaming.
12Proibido atrapalhar abordagem policial. (, matar sem motivo, gritar, e insultar seja qualquer coisa).
13Facções só é permitida vender armamentos em locais isolados, como becos ou cantos fechados escondidos e favelas.
14Proibido assaltar e sequestrar sem dá a voz da ação, sem mostrar o que está acontecendo.
15Após 1 minuto de fuga, os policiais/bandidos têm o total direito de disparar contra o pneu. ( Apenas um tiro a cada 20 segundos )
16O número de assaltantes tem que ser igual ou inferior ao número de policiais em patrulhamento.
17Em casos de trancar ruas em frente a favela, a polícia pode utilizar da forma HOSTIL a forma de resolver mais rápido possível a ação, e se voltar para a favela é permitido disparos.
18Permitido apenas dois carros para trancar a P1 e P2 da favela.
19Só será permitido o sequestro de policiais, caso eles NÃO estejam em PTR e sim, à paisana.
20Ações de assalto com refém em lojinhas são permitidas de 1 em 30m. 30m após o término de uma. Ex: GROTA fez um assalto com refém que durou até as 17:30. YAKUZA Só poderá iniciar outra às 18:00.
21Proibido fazer assalto a lojinhas e assaltos a pessoas quando está tendo sequestro (ação grande) na Cidade.
22Só um membro que estiver assaltando pode saquear, ao passar /gang e o jogador recusar será considerado anti amor à vida.
23É proibido ter aliança entre facções.
24Extremamente proibido assaltar sozinho
25Se você for abordado e os membros que estão te abordando derem comunicação cortada, você terá que imediatamente mutar o rádio e não chamar ou falar com mais ninguém no rádio.
26Quando estiver no porta mala (Camburão) da viatura, é proibido chamar comparsas para emboscada. ( A não ser que o policial autorize você fazer uma ligação.)
27Proibido soltar binds fora do Deepweb de vendas de armas.
28Proibido fazer ofensas pesadas (Darkrp) contra as pessoas que estão sendo assaltadas.
29A partir que você for morto, você terá que sair da call imediatamente durante as ações grande.( Caso não seja BATE - VOLTA )
30Caso você morra, no meio da ação será necessário esperar no HP até que a ação acabe!
31Facções só poderão roubar lojas consecutivas com intervalo de 10 minutos, podendo gerar punição para a facção, será proibido pular de loja em loja sem intervalos.
32Toda facção, independentemente de ter sido adquirida por método de doação ou não, que permanecer inativa por mais de 1 semana será removida sem questionamentos. As facções devem ter responsabilidade e competência na gestão de seus recursos. Em caso de remoção, todos os itens, benefícios ou mods adquiridos pela corporação serão permanentemente desativados.
33Cria só acompanha a ação, se caso o bindado perde a ação o cria perde também.
34Caso os crias estejam em mais quantidade o player que está perseguindo tem que da QTA da ação.
35Membro de facção deve está com a skin de facção, caso seja visto com CJ e VTR de facção, fazendo ação etc, poderá tá tomando punição
36É totalmente proibido pvp na base, pvp na principal, sem contexto algum.
37Em uma ação de Fac x Corp, ambos deverão aguardar que saiam do veiculo para começar a trocação.
38É obrigatório o uso da facção no nick por ex: 171|Salvatore. ( O cargo é opcional ).
39Facções com favela são obrigadas a realizar ao menos 1 ação grande por semana (guerra, pacificação, sequestro ou bate-volta); facções com menos de 2 semanas estão isentas; o descumprimento resultará em advertência ou punição administrativa.
Organizações36 / 38
Corporações
01Mínimo em patrulhamento 2 Policiais.
02É obrigatório usar bind da corporação quando for abordar, caso aborde sem bind, será necessário o uso de voz.
03É obrigatório estar fazendo patrulhamento pela cidade enquanto estiver em serviço.
04É permitido abordar em área safe caso o indivíduo esteja negociando armas ou esteja armado e a equipe visualize a situação.
05É proibido prender jogadores que possuam porte de armas, a menos que estejam portando armas diferentes de uma Deagle ou MP5. Caso o jogador esteja com outra arma em sua posse, será permitida a prisão, mesmo que ele tenha porte de arma.
06QTI é necessário para informar os bandidos que os PM em patrulha está a caminho, a viatura que chegar primeiro será a mandante da ação e terá prioridade.
07Só é permitido aos Policiais usar M4 enquanto estiver em patrulha.
08Se algum dono ou superior da corporação tomar punição dentro do servidor, a organização tomará advertência, a primeira advertência ficará 7 horas desativada, a segunda ficará 12 horas e a terceira será desativada permanente.
09É proibido nome inapropriado no nick do jogador, principalmente se estiver em PTR por ex: EB|RCT|Socafofo/Magrelo/Vulgo etc. Os PM principalmente devem ter nick organizado em PTR.
10Para revistar utilize /p e o ID ( RG ) do cidadão.
11Proibido algemar / revistar com arma na mão.
12É totalmente proibido utilizar o /agarrar quando os abordados da ação descerem para trocar tiros (seguindo a ação correta, descer depois dos 2 minutos de ação.)
13É proibido revistar o sexo feminino sendo você do sexo masculino.
14Todos da viatura devem respeitar as regras da cidade.
15É permitido abordar o cidadão a pé, para identificar o cidadão, se ele é bandido, cidadão de bem, ou policial.
16Proibido atirar em alguém sem oferecer risco a terceiros ou a guarnição.
17Pode fazer PTR com membros de outras corporações
18Proibido pegar VTR à paisana, é necessário está em PTR para andar de VTR.
19Proibido s de apologia ao crime na viatura em patrulhamento..
20Toda corporação, independentemente de ter sido adquirida por método de doação ou não, que permanecer inativa por mais de 1 semana será removida sem questionamentos. As corporações devem ter responsabilidade e competência na gestão de seus recursos. Em caso de remoção, todos os itens, benefícios ou mods adquiridos pela corporação serão permanentemente desativados.
21Após a viatura capotar, encerrar a ação de imediato.
22Proibido insultar pessoas com darkrp - racismo ou homofobia ou algo que afete o mesmo.
23Proibido matar cidadãos desarmados ou que já tenham sido revistados sem oferecer risco é considerado RDM.
24Após a revista é obrigatório mandar o mesmo abaixar as mão e se virar de frente ao policial. (Caso o mesmo não ofereça risco.)
25Caso o mesmo colabore com o RP, reduza a pena em até 10%. (Isso incentiva a colaborar com o RP)
26A viatura que chegar no o primeiro QRU de banco, Sequestro ou Lojinhas, será a mandante da ação independente da corporação.
27Não será aceito de forma alguma discussões e atritos entre corporações.
28À Paisana só será permitido o uso de MP5, Pistola e a partir de Soldado, caso seja pego em abordagem com outras armas será preso na corte marcial e será analisado exoneração.
29Se identificar apenas quando já estiver na parede com as mãos levantadas (Necessário pedir permissão para de identificar).
30Não é permitido iniciar a abordagem algemando o suspeito ( A não ser que ele demonstre risco a guarnição), somente após verificar se está carregando algo ilícito, resistir a abordagem e for dar a voz de prisão. [Considerado Anti-RP]
31Enquanto estiver conduzindo o preso para a DP, é proibido se envolver em outra ação. Prioridade na condução do presidiário
32O policial fora de serviço poderá agir caso testemunhe algum crime.( Respeitando o amor a vida)
33A corporação ou batalhão que estiver em patrulhamento é obrigatório pelo menos 1 de cada viatura utilizar o rádio Copom. A corporação que não estiver respondendo às demais no Copom vai tá tomando punição, junto a advertência.
34Caso o indivíduo fique tirando a cara do policial, o policial pode mudar o tom e usar xingamentos leves/medianos ( RP PESADO ) nada de DARK RP.
35Proibido PM usar armas pesadas à paisana. ( M4 / 12 / etc... )
36Policial à paisana tem a obrigação de intervir em assaltos como a paisana, somente se for duas pessoas assaltando, respeitando o amor a vida. não será matar somente render o mesmo, caso ele reaja pode atirar.
37Importante pelo menos 1 membro da viatura, ficar no copom fazendo a comunicação com as demais corporações.
38Todos os policiais devem manter respeito entre si, e principalmente se o policial for patente maior.
39Após notificar o assalto a Lojinha será obrigatório o policial perguntar no chat Local se será FF (Fuga e Fogo) ou se será negociação. Peço que sempre pergunte no chat para evitar punição em ambos os lados!
40Policiais poderá pacificar áreas dominadas
41É obrigatório quando estiver em patrulhamento ir em ocorrência como loja, sequestro, assaltos etc.
42Para fazer a prisão de polícias chame a PF / PC / EB.
43Proibido "tacar lag'' antes de 1 minutos de perseguição, faça todo o acompanhamento e efetuando os disparos a cada 20 segundos no momento certo até o mesmo perder a ação.
44Proibido abordar em área verde. ( Se o mesmo correr para área verde, vocês podem continuar a ação normalmente.)
45Policiais podem efetuar disparos a cada 20 segundos de perseguição
46É obrigatório os Pm 's em patrulhamento, avisar que estão patrulhando de 10 em 10 minutos no chat . (E se saírem de Patrulhamento avisar também.)
47É permitido abordar em frente a favela, respeitando o amor à vida. Se o indivíduo correr para a favela é permitido disparos.
48É totalmente proibido pvp na base, pvp na principal, sem contexto algum
49Os policiais da cidade tem total liberdade e DEVEM, intervir em assaltos na cidade, por exemplo: dois bandidos estão na cidade assaltando (já na abordagem, sem ser perseguindo alguém) Ao ver isso, o PM deve e pode, intervir atirando nos indivíduos. Ou se ver os bandidos atirando na cidade, podem intervir com disparos. Caso veja só armado faça a abordagem padrão como foi ensinado no recrutamento de vocês
50É obrigatório o uso da patente no nick caso esteja em patrulhamento, retirar a patente do nick caso esteja à paisana (fora de serviço).
51Em uma ação de Fac x Corp, ambos deverão aguardar que saiam do veículo para começar a trocação.
52Quando um policial te abordar, é adequado você descer do veículo e se apresentar como policial, para assim, os policiais te identificarem e da QTA da ação.
53É permitido suborno e corrupção de policiais na cidade, apenas depois das 23h.
54É totalmente proibido forjar artigos.
56Bandido: 80k, Dono de org: 120k, Cidadão: 50k, Policial: 60k, Membro da prefeitura: 100k, Dono da cidade = 500k
Organizações37 / 38
Blitz
01Proibido fechar totalmente a área onde a blitz está localizada.
02Será necessário no mínimo 8 Policiais para iniciar a blitz.
03A blitz não precisa ser solicitada no Discord, mas precisa ser anunciada no COPOM (Junto ao QRR).
04A ação militar só pode ocorrer durante o horário de 19:00 ás 23:30.
05Será permitido apenas 1 operação por dia.
06Caso o indivíduo manifeste uma fuga e não obedeça a ordem de parada da Polícia, é Proibido efetuar disparos contra o mesmo.
07Será necessário perseguir ( Não efetuando disparo, seguindo as regras de perseguição ) o indivíduo caso não obedeça a ordem de parada da Polícia.
08A blitz poderá ser feita com auxílio de diversas corporações, não será restrito apenas uma corporação desenvolver a fiscalização.
09Se uma arma for mirada ao indivíduo e o mesmo prosseguir fuga, será considerado SAV.
10A ação militar deve ser feita em locais específicos onde não tenha tanta movimentação e que não traga risco a equipe policial.
11O local da blitz nunca pode ficar com menos de 6 policiais. Caso precise prender um indivíduo, retire apenas 2 policiais para se dirigir ao departamento policial e fazer a apreensão do indivíduo.
12Proibido o uso de helicóptero.
13Caso o indivíduo manifeste fuga, durante a perseguição, as regras de perseguição devem ser seguidas.
14Não pode haver trocas de tiro no local da blitz.
Organizações38 / 38
ROCAM
01Dois policiais podem andar juntos na moto.
02Se cair da moto, a ação é perdida.
03O policial só pode andar de ROCAM sozinho para prestar QRR, não para abordagens. Para iniciar uma abordagem ou patrulhamento, é necessário no mínimo dois policiais.
04Para realizar uma apreensão, é obrigatório pedir QRR.
05Para iniciar uma perseguição, solicite QRR.
06Sempre preste QRR quando solicitado.
07Não é permitido bugar P1 na ROCAM.
08O patrulhamento da ROCAM deve ser realizado por no mínimo dois policiais.
09Quando uma unidade ROCAM solicitar apoio para conduzir um indivíduo até a prisão, esse apoio deve ser prioridade para todas as viaturas de quatro rodas.